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为什么我的AE的高斯模糊没有Repeat Edge Pixels(重复边缘像素)

发布时间:2019-07-20 00:58 来源:未知 编辑:admin

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  高斯模糊好像没有这个选项,快速模糊和方形模糊有,记得有个帖子里介绍说,国外大佬建议大家用方形模糊(boxblur),说是处理机制更好,新版本的AE也都把高斯模糊(gaussianblur)和快速模糊(fastblur)放到过时插件(obsolete)里了,应该也有这方面的考虑

  如果你用boxblur的话,第一个是模糊度,第二个是精度,据说打到4就达到其它模糊的精度了,第三个是模糊方向,第四个就是你需要的重复边缘了(感觉就是fastblur加了个精度参数)

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